3)创建视频采集过滤器图表
DirectX较高版本中一般都为开发者提供了一个ICaptureGraphBuilder2接口,开发者可以通过它方便地创建视频采集过滤器图表,然后再将它添加到IGraphBuilder图表管理器中(如图3)。
图3
bool InitCaptureGraphBuilder()
{
HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_CaptureGraphBuilder2, NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ICaptureGraphBuilder2, (void**)&pBuild);
if(FAILED(hr))
return false;
hr = CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, 0, CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IGraphBuilder, (void**)&pGraph);
if(FAILED(hr))
{
pBuild->Release();
return false;
}
pBuild->SetFiltergraph(pGraph); ///////////////////// 过滤器图表添加到管理器中
pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl,(void **)&pControl);
pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent,(void **)&pEvent);
return true;
}
4)创建剩余的Smart Tee和Video Renderer Filter并连接成完整的图表
在创建完Video Capture Filter后,我们需要将Filter添加到过滤器图表中。
pGraph->AddFilter(pCap,L"Capture Filter");
然后,我们创建剩余的Filter并相连即可,值得注意的是:ICaptureGraphBuilder2为用户提供了一个RenderStream函数,它可以自动构建Smart Tee和Video Renderer Filter并将它们连接成一个完整的图表,从而完成视频采集的功能。
pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_PREVIEW, &MEDIATYPE_Video,
pCap, NULL, NULL);
为了说明整个过程,这里我们按部就搬,依次创建各个Filter。
Smart Tee
CoCreateInstance(CLSID_SmartTee,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IBaseFilter,(void **)&pSmartTee);
Video Renderer Filter
CoCreateInstance(CLSID_VideoRenderer,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IBaseFilter,(void **)&pRender);
创建好各个Filter后,我们依次取得它们的引脚(Pin),将它们按序相连即可。
IPin * GetSmartTeeInputPin() //取得Smart Tee 输入引脚
{
if(pSmartTee)
{
IPin * pPin;
HRESULT hr = pSmartTee->FindPin(L"Input",&pPin);
if(SUCCEEDED(hr))
{
pPin->Release();
return pPin;
}
}
return NULL;
}
IPin * GetSmartTeeCapturePin() //取得Smart Tee Capture引脚
{
if(pSmartTee)
{
IPin * pPin;
HRESULT hr = pSmartTee->FindPin(L"Capture",&pPin);
if(SUCCEEDED(hr))
{
pPin->Release();
return pPin;
}
}
return NULL;
}
IPin * GetSmartTeePreviewPin() //取得Smart Tee Preview引脚
{
if(pSmartTee)
{
IPin * pPin;
HRESULT hr = pSmartTee->FindPin(L"Preview",&pPin);
if(SUCCEEDED(hr))
{
pPin->Release();
return pPin;
}
}
return NULL;
}
IPin * GetRendererPin() //取得Video Renderer Filter的输入Pin
{
if(pBuild)
{
IPin * pPin;
HRESULT hr = pBuild->FindPin(pRender,PINDIR_INPUT,NULL,NULL,FALSE,0,&pPin);
if(SUCCEEDED(hr))
{
pPin->Release();
return pPin;
}
}
return NULL;
}
将各个引脚按序连接:
IPin * pOut = FindVideoPin(&PIN_CATEGORY_CAPTURE);
IPin * pIn = GetSmartTeeInputPin();
pGraph->Connect(pOut,pIn); //Video Capture Filter’ Capture Pin à Smart Tee’Input Pin
IPin * mOut = GetSmartTeePreviewPin();
IPin * mIn = GetRendererPin();
pGraph->Connect(mOut,mIn); //Smart Tee’s Preview Pin à Video Renderer Filter’s Input Pin
这样,一个完整的视频采集图表管理器就构造完成了。
5)开始视频采集
通过用户命令接口,我们可以方便的完成开始,暂停,停止视频采集。
pControl->Run();
pControl->Stop();
4.小结
通过上述视频采集过程的实现,不难发现DirectShow是一个流程清晰,开发容易的多媒体开发工具。我们在使用DirectX为我们提供的Filter构建多媒体功能的同时,也可以自己着手创建具备特定功能的Filter。总之,Direct系统还是 一个巨大的宝藏,等待着我们去发掘和开采。
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