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DirectX 9.0 SDK 之graph edit的使用示例  

2010-10-20 11:53:44|  分类: DirectShow |  标签: |举报 |字号 订阅

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一、实现音频采集回放

 

DirectX 9.0 SDK 之graph edit的使用示例 - 加菲 -  .

 Graph下的Insert Filters菜单项(图表/插入过滤器)

DirectX 9.0 SDK 之graph edit的使用示例 - 加菲 -  .

 弹出的过滤器选择对话框,列出了系统中所有的目录

DirectX 9.0 SDK 之graph edit的使用示例 - 加菲 -  .
插入一个用于采集声音信号的过滤器

 选择Audio Capture Sources(声音采集源)目录下的Realtek HD Audio Input (我的华硕上网本集成的是这种显卡,如果装的独立显卡,我猜应该会有其它选项吧)

DirectX 9.0 SDK 之graph edit的使用示例 - 加菲 -  .

 双击或者点击插入按钮,过滤器图标插入效果如图

DirectX 9.0 SDK 之graph edit的使用示例 - 加菲 -  .
再插入一个用于Render的过滤器

 Realtek HD Audio output (我用的是华硕的上网本调试,主板集成的是这种声卡)

DirectX 9.0 SDK 之graph edit的使用示例 - 加菲 -  .

 

DirectX 9.0 SDK 之graph edit的使用示例 - 加菲 -  .

 

 

DirectX 9.0 SDK 之graph edit的使用示例 - 加菲 -  .

 

 点击工具栏中的运行按钮,对着麦克风说话,就能听到回放的声音。

 

 

 

 

 

 

 

 

二、实现视频采集预览

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