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CFile类详解&操作大全  

2011-03-26 02:04:03|  分类: VC++ |  标签: |举报 |字号 订阅

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CFile操作详解

各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。
  1.文件的查找
  当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
  CString strFileTitle;
  CFileFind finder;
  BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab");
  while(bWorking)
  {
  bWorking=finder.FindNextFile();
  strFileTitle=finder.GetFileTitle();
  }
  2.文件的打开/保存对话框
  让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。
  在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
  CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
  OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
  "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
  CString str(" ",10000);
  mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
  str.ReleaseBuffer();
  POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
  CString pathName(" ",128);
  CFileStatus status;
  while(mPos!=NULL)
  {
  pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
  CFile::GetStatus( pathName, status );
  }
  3.文件的读写
  文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
  //对文件进行读操作
  char sRead[2];
  CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
  if(mFile.GetLength()<2)
  return;
  mFile.Read(sRead,2);
  mFile.Close();
  //对文件进行写操作
  CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
  mFile.Write(sRead,2);
  mFile.Flush();
  mFile.Close();
  虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。
  //对文件进行写操作
  CString strTemp;
  CFile mFile;
  mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
  CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
  ar<<  ar.Close();
  mFile.Close();
  //对文件进行读操作
  CFile mFile;
  if(mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeRead)==0)
  return;
  CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
   ar>>strTemp;
  ar.Close();
  mFile.Close();
  CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:
  //存储CAboutDlg类
  ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
  //读取CAboutDlg类
  CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
  //使用CAboutDlg类
  CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
  ((CDialog* )pObject)->DoModal();
  虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。
  如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。
  CStdioFile mFile;
  CFileException mExcept;
  mFile.Open( "d:\\temp\\aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);
  CString string="I am a string.";
  mFile.WriteString(string);
  mFile.Close();

cfile:: open

virtual BOOL Open( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL );

返回值:成功为非0,否则为0,仅当返回值为0时pError参数才有意义

参数:

lpszFileName   需要打开文件的路径字符串,这个路径可以是相对路径也可以是绝对路径,或者是网络名字(UNC)

nOpenFlags   一个UINT定义文件的存取共享模式。它指定文件打开时可以采取的操作。你可以使用”|"号来组合多个选项。文件的一个存取权限和一个共享选项是必须要指定的。而modeCreate 和modeNoInherit是可选的。

具体如下:

CFile::modeCreate    让构造器创建一个新文件,如果那个文件已经存在,把那个文件的长度重设为

CFile::modeNoTruncate    可以同modeCreate. 一起用,如果要创建的文件已经存在,并不把它长度设置为0,因而这个文件获取或者作为一个新建文件或者作为一个已存在文件打开。这个功能往往很好用,比如说,当你需要打开一个设置文件,但是你并不清楚这个文件是否已经存在。
CFile::modeRead 打开文件仅仅供读

CFile::modeReadWrite    打开文件供读写

CFile::modeWrite   打开文件只供写

CFile::modeNoInherit    阻止这个文件被子进程继承
CFile::shareDenyNone 打开这个文件同时允许其它进程读写这个文件。如果文件被其它进程以incompatibility模式打开,这是create操作会失败。

CFile::shareDenyRead   打开文件拒绝其它任何进程读这个文件。如果文件被其它进程用compatibility模式或者是读方式打开,create操作失败。

CFile::shareDenyWrite   打开文件拒绝其它任何进程写这个文件。如果文件被其它进程用compatibility模式或者是写方式打开,create操作失败。

CFile::shareExclusive   以独占方式打开这个文件,不允许其它进程读写这个文件。 Construction fails if the file has been opened in any other mode for read or write access, even by the current process.

CFile::shareCompat    这个标志在32位的MFC中无效。 This flag maps to CFile::shareExclusive when used in CFile::Open.

CFile::typeText   设置成对回车换行对有特殊处理的文本模式(仅用在派生类中)
CFile::typeBinary    设置二进制模式(仅用在派生类中)

pError-------一个指向一个已经存在的file-exception类的指针,它会接收文件失败操作的具体状态。

注明:

OPEN默认是用在CFILE的构造器中,这两个函数提供了一个对文件的安全访问方式,即使发生了错误也会正确的回报错误。


 4.临时文件的使用

  正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:\Windows\Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:
  char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
  GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
  GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);
  CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
  char m_char='a';
  m_tempFile.Write(&m_char,2);
  m_tempFile.Close();
  5.文件的复制、删除等
  MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。

1,判断文件是否存在
access(filename,mode);
2,对于不同用途又不同的文件操作,其中API函数CreateFile()也是比较有用处理方式,对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了,不重复了.

[1]显示对话框,取得文件名

CString FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为S***E AS对话框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();

相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:
假如选择的文件是C:\WINDOWS\TEST.EXE
则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:\WINDOWS\TEST.EXE
(2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
(3)GetFileName();取回TEST
(4)GetFileExt();取扩展名EXE

[2]打开文件
CFile file("C:\HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开
//CFile::modeRead可改为 CFile::modeWrite(只写),
//CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建)
例子:
{
CFile file;
file.Open("C:\HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
.
.
.
}

[3]移动文件指针
file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
file.SeekToBegin();///移到文件头
file.SeekToEnd();///移到文件尾

[4]读写文件
读文件:
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
写文件:
CString string("自强不息");
file.Write(string,8);

[5]关闭文件
file.Close();
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