数据的读入与存放:X264开辟了unused、next、current、refrence等区域分别保存未处理原始图片序列、即将编码帧序列、当前编码帧和参考帧序列,同时还开辟了fenc和fdec区域用于存放已编码帧和重构帧 。程序按以下顺序读入数据:首先,从YUV数据文件中读取数据存到临时变量pic_in,同时为unused开辟存储空间,并用fenc指针指向这个空间。接着,将pic_in中的图片数据拷贝到fenc所指向的区域,并在拷贝完成后对图片大小进行判断,如果长宽不为16的整数倍则进行像素扩展;将处理后的fenc区域数据放入next区域。之后,如果存在B帧,则从next区域取出B帧以后的P帧放到current区域中,也就是说先编码I、P帧再编码之间的B帧;否则,直接从next区域取出一帧存入current区域。此时current区域中存放的就是已经过预处理的即将要编码的帧数据了。最后,由于fenc区域是编码的直接对象,再将current区域中的内容拷贝到fenc中正式开始编码 。
视频编码层(VCL)的视频编码:输入文件foreman.yuv格式是CIF,即352*288。在对一帧图像进行处理的过程中以宏块(16*16)为单位,一帧图像处理步骤如下:
定位当前处理的16*16宏块的位置;
X264_macroblock_chche_load(h,i_mb_x,I,mb_y) ;
X264_macroblock_analyse(h);X264_macroblock_encode(h) ;
根据h->mb.i_type的类型进行操作, 如果是I帧,则x264_macroblock_write_caclc(h,&h->out.bs);
X264_macroblock_chche_save(h) ;
计算mb stats.
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